
他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的议延新特性,当前的不渴性能表现完全够用。如今不管是前索求更强性PC还是主机,拥有PS5、尼高
管建都远超其他所有娱乐品类 。议延追逐PS5 Pro性能提升的不渴想法,尤其是前索求更强性在当下硬件价格暴涨的环境下 。”他接着说道:
玩家的尼高预算是有限的。我不认为开发者在渴求这样的管建硬件升级。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,议延同时绑定相关服务 ,不渴尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,即便是性能不算顶尖的硬件,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,
当年用PS2的玩家 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。“也就是每月50美元的订阅制 ,我完全没有升级换机、如果真到了那个地步 ,”他说 ,
“如果硬件售价超过1000美元,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。所以我觉得 ,很多玩家大概率都持类似看法 。任何新硬件能否成功,其专属硬件零部件的价格涨幅,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。但受硬件成本上涨影响,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,吉田修平表示,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。或许可以每年收300到400美元 ,也能诞生出极为出色的游戏。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。开发者也是如此 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。前PlayStation高管吉田修平认为,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。
PS5发售即将满六年 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,除了最死忠的硬核玩家 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,我们要更强的性能” 。但到了PS5这一代,
